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 /!\ Les Règles de La Mara Salvatrucha 13 /!\

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grizzly fanboy
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grizzly fanboy


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Date d'inscription : 04/01/2014

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MessageSujet: /! Les Règles de La Mara Salvatrucha 13 /!   /!\ Les Règles de La Mara Salvatrucha 13 /!\ Icon_minitimeJeu 16 Jan - 21:50

Mara Salvatrucha XIII a écrit:
/!\ Les Règles de La Mara Salvatrucha 13 /!\ 496998MaraBannire

Règles de la Mara




1' Ne jamais partir Dealer sans autorisation d'un R3 (Autorisation de Dealer, si on ne part pas dans le but de dealer)
2' Ne jamais désobéir au Jefe.
3' Ne jamais ramener un ennemie au QG.
4' Ne jamais ramener de flic au QG après un DDF, cela pourra entraîner votre mort sans passer par les averto.
5' Ne jamais partir récolter de la Marijuana ou toute autre drogue sans autorisation d'un R2.
6' Ne jamais dealer des armes a un civil sans autorisation du Brazo Derecho (R7)
7' Ne jamais suivre le Jefe sans ordre de sa part, cela peut également entraîner votre mort sans passer par les averto.
8' Une fois vraiment pris (R2), aller se faire tatouer par le R5 ou un tatoueur de la ville.
9' Ne jamais mettre son bandana dans la ville, toujours avec une raison
10' N'oublie pas que d'autres règles te seront directement dis


PS : Ne jamais oublier que la MS-13 sont les rois de la ville et qu'ils imposes leurs lois dans leurs territoire. Si tu ne respect pas cette règle, qu'importe qui tu es, tu mourras.

Citation :
Les avertos :
1' Averto = 1 Tir dans la Jambe
2' Averto = Rétrograde de 2 Rang, si R1, Mort direct ... Si R2, Deuxième Chance
3' Averto = CK
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